Jeux de cerveau

Un catalogue d'outils d'entraînement cognitif : mémoire, attention et réflexion.

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Il est nécessaire de comparer l'image de droite et celle de gauche; celle de droite montre l'original, tandis qu'à gauche, l'image originale a subi une rotation, et peut-être que de nouveaux éléments sont apparus ou ont disparu. Si tout est en place après la rotation, cliquez sur "oui" si changé - "non".

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Aéroport

Choisissez où l'avion bleu vole et d'où l'avion rouge décolle. Vous pouvez utiliser les touches fléchées du clavier.

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Clickeur

Voici un tableau rempli de chiffres; pour terminer le jeu avec succès, vous devez trouver tous les chiffres et cliquer dessus dans l'ordre croissant, en cas de manquement, vous perdez une vie.

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Cliqueur noir rouge

Voici une table remplie de chiffres ; pour réussir le jeu, vous devez trouver et cliquer sur tous les chiffres en alternant entre les nombres noirs croissants et les nombres rouges décroissants.

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Clickeur Plus

Le jeu est destiné au développement de la capacité de mémoire, de la concentration de mémoire, et d'autres compétences.

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Matrice de Couleurs

À chaque tour du jeu, vous voyez une matrice composée de cellules de différentes couleurs. Vous devez choisir la couleur des cellules prédominantes.

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Concentration

À chaque manche, un nouvel objet apparaît à l'écran. Vous devez le spécifier en cliquant dessus.

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Diamants

Sur le terrain de jeu, les cellules s'éclairent dans un ordre spécifique. Souvenez-vous de cet ordre et répétez-le.

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Étendue de Chiffres

Rappelez-vous, où il y a une paire d'objets identiques, et cliquez dessus après que les cellules soient fermées.

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Œil d'Aigle

Le jeu est destiné au développement de la capacité de mémoire de travail, et d'autres compétences.

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Addition Rapide

Vous devez choisir les bons chiffres dont la somme est égale à un nombre donné, le plus rapidement possible.

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Addition rapide Ex

Vous devez choisir les termes corrects dont le montant est égal à un nombre donné, aussi vite que possible.

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Trouve une pièce

Ouvrez les cellules et obtenez la pièce. Il est impossible de double-cliquer sur une cellule dans une rangée.

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Trouver les Changements

L'écran affiche un ensemble d'objets. Vous devez vous en souvenir. Après quelques secondes, l'écran changera et vous devrez spécifier quel élément a changé.

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Trouver les Différences

Here is a table filled with numbers; to successfully complete the game you need to find all the numbers and click them all in ascending or descending order depending on the question. When you miss a number, you lose a game life.

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Compteur Geo

Voici une matrice avec des objets colorés. Vous devez compter le nombre d'objets colorés et le sélectionner dans la liste des réponses dès que possible.

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Commutation Géographique

Sur le terrain, il y a un objet dont vous devez spécifier la propriété le plus rapidement possible en appuyant sur les boutons Oui / Non. Vous pouvez utiliser les touches fléchées du clavier.

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Commutation Géographique Ex

Sur le terrain, il y a un objet dont vous devez spécifier la propriété le plus rapidement possible en appuyant sur les boutons Oui / Non. Vous pouvez utiliser les touches fléchées du clavier.

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Comparer les mathématiques

Comparez les chiffres et les opérations mathématiques le plus rapidement possible. Vous pouvez utiliser les touches fléchées du clavier.

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Matrice de Mathématiques

Dans le jeu, vous devrez rapidement trouver les bons termes pour l'expression. Plusieurs paires de bonnes réponses peuvent être données aux niveaux inférieurs. Aux niveaux supérieurs, il n'y aura qu'une seule paire.

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Comparer la Mémoire

Vous verrez le numéro que vous devez vous souvenir et comparer avec le précédent. La réponse est donnée en appuyant sur "plus" / "moins".

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Mémoire Matrix

À chaque tour du jeu, un terrain de jeu composé de cellules est montré. Un certain nombre de cellules sont colorées. Il est nécessaire de se souvenir de la position de ces cellules et de reproduire leur position après leur disparition.

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Mouvements

À chaque tour du jeu, vous devez mémoriser le mouvement du coffre au trésor sur la carte.

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NBack2

Voici une séquence de chiffres. Vous devez mémoriser toute la séquence et comparer le chiffre sur la dernière carte avec le précédent; la réponse se donne en appuyant sur "oui" / "non".

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NBack3

Voici une séquence de chiffres. Vous devez mémoriser toute la séquence et comparer le chiffre sur la carte avec l'avant-dernier; la réponse se donne en appuyant sur "oui" / "non".

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Nombres Lettres

Sur le terrain, il y a un objet dont vous devez spécifier la propriété le plus rapidement possible en appuyant sur les boutons Oui / Non. Vous pouvez utiliser les touches fléchées du clavier.

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Nombres Lettres Ex

Sur le terrain, il y a un objet dont vous devez spécifier la propriété le plus rapidement possible en appuyant sur les boutons Oui / Non. Vous pouvez utiliser les touches fléchées du clavier.

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Association d'objets

Il est nécessaire de comparer l'image de droite et celle de gauche; celle de droite montre l'original, tandis que certains nouveaux éléments sont apparus ou ont disparu sur celle de gauche. Si les images correspondent, cliquez sur "oui", et si quelque chose a changé - "non".

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Opérations

Vous devez choisir le signe de l'opération mathématique pour que l'égalité cachée soit correcte.

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Espace

Choisissez où l'oiseau au centre du groupe vole. Vous pouvez utiliser les touches fléchées du clavier.

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Tirelire

Spécifiez une tirelire contenant le plus d'argent. Si le montant maximum est le même, choisissez alors n'importe quelle tirelire.

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QTri

Sur le terrain de jeu, des traces d'animaux apparaissent dans un ordre spécifique. Rappelez-vous cet ordre et répétez-le, selon la question.

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Ex QSort

Triez les figures sur un fond clair par couleur et par forme sur le fond sombre.

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Mémoire de Roche

Dans le jeu, vous devrez rapidement trouver les bons termes pour l'expression. Plusieurs paires de réponses correctes peuvent être données aux niveaux inférieurs. Aux niveaux supérieurs, il n'y aura qu'une seule paire.

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Simplicité

The game is for development of capacity of memory, concentration of memory, and other skills

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Match Rapide

Nous avons un certain nombre d'images, vous devez vous souvenir de la précédente et la comparer avec la actuelle, en répondant si elle est répétée ou non.

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Match de vitesse Ex

Nous avons un certain nombre d'images, vous devez vous souvenir de la précédente et la comparer avec l'actuelle, en répondant si elle se répète ou non.

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Match Rapide Sp

Nous avons un certain nombre d'images, vous devez vous souvenir de la précédente et la comparer avec la actuelle, en répondant si elle est répétée ou non.

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Pierres de Gué

Voici une table remplie de nombres; pour réussir le jeu, vous devez trouver tous les nombres et les cliquer dans l'ordre croissant ou décroissant selon la question. Lorsque vous ratez un nombre, vous perdez une vie de jeu.

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Stroop

Essayez de spécifier correctement la couleur du mot, sans prêter attention à son nom. Vous pouvez utiliser les touches fléchées du clavier.

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Stroop2

Essayez d'associer correctement le sens du mot à gauche et la couleur du mot à droite, indépendamment de son nom. Vous pouvez utiliser les touches fléchées du clavier.

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Stroop Ex

Essayez de trouver la carte dont l'inscription ne correspond pas à la couleur de la précédente. Vous pouvez utiliser les touches fléchées du clavier.

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Sous-marin

Suivez le mouvement des sous-marins. Si les bateaux sont jaunes, indiquez la direction de la proue. S'ils sont verts, spécifiez la direction du mouvement. Vous pouvez utiliser le clavier.

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Jumeaux

Voici un champ rempli d'images; vous devez trouver et marquer l'image qui a un jumeau.

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Recherche Visuelle

Trouvez la figure qui ne ressemble pas aux autres et cliquez dessus. Attention: les figures peuvent être très similaires.

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