Klicker
Entwickelt willkürliche aufmerksamkeit
Verbessert aufmerksamkeitsspanne
Steigert aufmerksamkeitsstabilität
Allgemeine Informationen
Die Welt zu verstehen ist ohne Aufmerksamkeit nicht möglich. Jede Aktivität erfordert Konzentration und kontinuierliche Analyse des Zustands von Objekten, Phänomenen und Eigenschaften.
Eine der populärsten Methoden zur Entwicklung von Aufmerksamkeit sind die Schulte-Tabellen, auf denen übrigens auch unsere Spiele "Clicker" und "Clicker Plus" basieren. Es gibt zahlreiche Papier- und Online-Versionen dieser Tabellen. Interessant ist, dass dieser Test so beliebt ist, dass sein Name schon fast als Abkürzung gelesen wird, während der Name des Psychiaters, der die Methode erstmals entwickelt hat, kaum noch erinnert wird.
Die „Zahlensuchmethode“ oder „Schulte-Tabellen“ wurde ursprünglich als psychodiagnostischer Test für die Untersuchung von Aufmerksamkeitsmerkmalen vom deutschen Psychiater und Psychotherapeuten Walter Schulte (1910–1972) entwickelt. Von 1962 bis 1972 arbeitete Professor Schulte in Tübingen, wo er Forschungen im Bereich der Psychopathologie und Psychotherapie durchführte. Der Test wurde ursprünglich in der Ingenieurpsychologie entwickelt und zur Bewertung von Leistungsfähigkeit und Geschwindigkeit der Suchbewegungen verwendet.
Bei der Methode handelt es sich um Tabellen oder Matrizen, bestehend aus 25 Feldern (5 horizontal und 5 vertikal). In jedes Feld ist in zufälliger Reihenfolge eine Zahl von 1 bis 25 eingetragen. Das Ziel ist es, die Zahlen so schnell wie möglich entweder in aufsteigender Reihenfolge von 1 bis 25 oder in absteigender Reihenfolge von 25 bis 1 zu finden.
Dank ihrer Einfachheit hat sich die Schulte-Tabelle von einem Aufmerksamkeitstest zu einer vollständigen Methode mit eigenen Normen und Standards entwickelt. Es gibt auch Modifikationen wie die Rot-Schwarz-Tabellen von Gorbov-Schulte. Schulte-Tabellen können auch bei jüngeren Schülern eingesetzt werden.
Ein interessanter Effekt, der bei den Übungen mit den Schulte-Tabellen beobachtet wird. Vor allem fördern die Übungen die Entwicklung der willentlichen Aufmerksamkeit und den Fokus der visuellen Aufmerksamkeit. Deshalb erwähnt der bekannte Psychologe für Denk- und Gedächtnisentwicklung Tony Buzan in seinen Büchern über Speed Reading häufig diese Methode. Im Zusammenhang mit Speed Reading helfen die Schulte-Tabellen dabei, die gleichzeitige Fokussierung auf mehrere Objekte zu entwickeln. Normalerweise hat die menschliche Aufmerksamkeit einen engeren Fokus. Wissenschaftler haben auch einen interessanten Zustand maximaler innerer Konzentration beobachtet, der teilweise einem meditativen Trancezustand oder Flow ähnelt und nach dem die Menschen ihre täglichen und beruflichen Aufgaben viel effizienter erledigen. Es wurden spezielle Studien durchgeführt, die aufzeigen, dass das Training mit den Schulte-Tabellen den IQ erhöhen kann.
Für die Durchführung der Schulte-Tabellen gibt es bestimmte Normen: Ein Erwachsener benötigt durchschnittlich 30 bis 50 Sekunden, um eine Tabelle zu durchlaufen, meist 40-42 Sekunden. Normalerweise dauert es ungefähr die gleiche Zeit, 5-7 Tabellen zu lösen.
Wie es funktioniert
Das BrainApps-Team hat ein einzigartiges Software-Komplex entwickelt, das benutzerfreundlich, effektiv ist und dabei hilft, neue Fähigkeiten zu entwickeln. Das Spiel „Clicker“ beinhaltet eine schnelle Analyse des Spielfelds, die Nutzung der Entscheidungzentren, das Kurzzeitgedächtnis, die Aufmerksamkeit und die Konzentration. Der Spieler muss durch schnelles Erfassen der Zahlenreihenfolge die Muster und die Reihenfolge der Zahlen so schnell wie möglich erkennen. Jeder dieser Prozesse hat seine spezifischen Inhalte, doch nur die Einheit der Wahrnehmung gewährleistet eine hohe Leistung und eine angemessene Einschätzung der Realität. Ein Mensch ist aufmerksam, wenn er nicht nur hört, sondern auch zuhört, nicht nur sieht, sondern die wahre Bedeutung der Dinge erkennt. „Clicker“ hilft dabei, den Intellekt zu aktivieren und den Geist und die Aufmerksamkeit in Form zu halten.
Spielregeln
Das Spielfeld besteht aus einer bestimmten Anzahl an Feldern, die in zufälliger Reihenfolge Zahlen enthalten. Der Spieler muss versuchen, die Zahlen so schnell wie möglich in aufsteigender Reihenfolge anzuordnen. Ein Fehler führt zum Verlust eines Lebens im Spiel. Jeder erfolgreich abgeschlossene Level erhöht den Schwierigkeitsgrad, während ein Fehler den Schwierigkeitsgrad senkt. Am Ende des Spiels erhältst du eine Bewertung in Punkten. Diese Punkte werden automatisch im System gespeichert, damit du deinen Fortschritt verfolgen kannst.
Was bringt es?
Gehirntraining sollte idealerweise in spielerischer Form durchgeführt werden. Das Spiel „Klicker“ wird Ihnen jederzeit bequem zur Verfügung stehen, sei es im Rahmen regelmäßiger Übungen oder bei Bedarf im Katalog der psychologischen Trainingsgeräte.
Aufmerksamkeit und Denkvermögen sind dynamische Eigenschaften. Ohne kognitive Aktivitäten und Herausforderungen ist eine effektive Entfaltung des eigenen Potenzials nicht möglich. Indem Sie Ihre Aufmerksamkeit auf das Spielfeld des „Klicker“ richten, setzen Sie den Mechanismus der Konzentration sowie des vertieften und gezielten Lernens in Gang.
Berufliche Tätigkeiten, Begabungen und Neigungen einer Person können die Notwendigkeit für korrektive oder entwicklungsfördernde Übungen mit sich bringen, um die Fähigkeit zur aufmerksamen Auseinandersetzung wiederherzustellen oder zu verbessern. Regelmäßiges Training mit dem psychologischen Trainingsgerät „Klicker“ führt zu erhöhter Klarheit, Deutlichkeit der Inhalte und schnellerem Denken.