Flanger Aufgaben

Entwickelt willkürliche aufmerksamkeit

Verbessert aufmerksamkeitskonzentration

Steigert aufmerksamkeitsumschaltung

Allgemeine Information

Aufmerksamkeit ist die selektive Ausrichtung der Wahrnehmung auf ein bestimmtes Objekt. Die Fähigkeit, zwischen Aufgaben zu wechseln, Informationen schnell zu erfassen und zu analysieren, sich zu konzentrieren und Aufgaben zu Ende zu bringen, macht uns sowohl im beruflichen als auch im privaten Bereich effektiv. Das Spiel „Flankenspiel“ hilft, die freiwillige Aufmerksamkeit zu schulen, die Konzentration zu verbessern und die Geschwindigkeit der Informationsverarbeitung zu erhöhen. Darüber hinaus ist Aufmerksamkeit stark mit Willenskraft, innerem Streben und der Fähigkeit, Ziele zu erreichen, verbunden. Die Entwicklung der willentlichen Aufmerksamkeit erfordert vom Menschen erhebliche Anstrengungen, und genau hier kommt die willensstarke Unterstützung ins Spiel – etwas, das manchmal fehlt, um große und weitreichende Ziele zu erreichen. Es liegt in der Natur des Menschen, seine Tätigkeiten systematisch zu planen, aber nur ein kleiner Prozentsatz erreicht die vom eigenen Vorstellungsvermögen gesteckten Horizonte vollständig. Das „Flankenspiel“ ist eine hervorragende Methode zur Verbesserung der Aufmerksamkeit, die nach einem Arbeitstag für Entspannung sorgt.

Wie funktioniert das?

Das Team von BrainApps hat einen einfachen und verständlichen Trainer entwickelt, der seine Wirksamkeit bewiesen hat. Mit der Zeit werden Sie selbst von den Ergebnissen Ihrer Trainings überzeugt sein, indem Sie die Daten in Ihrem persönlichen Konto einsehen.

Das Training der willkürlichen Aufmerksamkeit hängt stark von den individuellen psychischen Eigenschaften, der Erziehung, der Entwicklung und den von der Natur gegebenen Anlagen der Person ab. Das Spiel "Flankentask" ist in einer dem Spieler vertrauten Umgebung verfügbar. Durch das Aufrechterhalten des Interesses am Trainingsprozess bewahren Sie Ihre Aufmerksamkeitsstabilität.

Auf dem Bildschirm erscheint ein Vogelschwarm. Während des Trainings müssen Sie mehrere Aufgaben gleichzeitig erledigen: den Schwarm sehen, den mittleren Vogel finden, seine Bewegungsrichtung erkennen und die richtige Antwort geben. Je aktiver Sie Ihren Intellekt einsetzen, desto besser funktioniert das Zusammenspiel von Gedächtnis, Aufmerksamkeit und Denken.

Was bringt das?

Die Aufmerksamkeit ist eine der zerbrechlichsten Komponenten der kognitiven Aktivität. Es bestehen Probleme bei der Entwicklung der Aufmerksamkeit im frühen Alter und ebenso dringende Fragen zur Aufrechterhaltung der Aufmerksamkeit in jedem Alter. Ein zugängliches Gehirnfitnessprogramm mittels des unterhaltsamen und dynamischen Spiels „Flankenaufgabe“ hilft dabei, während der Arbeit eine höhere Konzentration zu erreichen. Es lehrt, wie man organisiert ist und während des ganzen Tages eine hohe Produktivität aufrechterhält. Der Simulator verfügt über einen Mechanismus zur automatischen Laststeuerung. Die Wettbewerbselemente werden zusätzlichen Anreiz für regelmäßiges Training bieten, und Ihre Erfolge, die nach Erfassung statistischer Daten im persönlichen Bereich ausgewertet werden können, werden zum Gegenstand von Stolz und Selbstzufriedenheit.

Regeln

Mit den Pfeiltasten auf der Tastatur oder den virtuellen Tasten und der Maus müssen Sie die Bewegungsrichtung des mittleren Vogels im Schwarm angeben. Das Training findet auf Zeit statt und am Ende erhält der Spieler eine bestimmte Punktzahl. Falsche Antworten verringern die Anzahl der Spielleben. Es ist wichtig, die mittlere Taube schnell und präzise zu erkennen und zu antworten. Die Ergebnisse Ihrer letzten drei Trainings können im Menü nach Abschluss des Spiels eingesehen werden. Wenn Sie an Ihrem wöchentlichen, monatlichen oder gesamten Fortschritt bei BrainApps interessiert sind, können Sie diese in Ihrem persönlichen Bereich unter dem Abschnitt „Statistik“ anschauen.

Wie ist das Flankierreiz-Paradigma entstanden?

Die Flankierreiz-Aufgabe wurde 1974 von Barbara und Charles Eriksen vorgeschlagen, um Aufmerksamkeit und die kognitiven Prozesse, die bei der Zielerkennung trotz ablenkender Reize beteiligt sind, zu untersuchen. 40 Jahre später veröffentlichte ein Wissenschaftlerteam der Lomonossow-Universität eine moderne Version dieser Aufgabe.

Das Spiel basiert auf wissenschaftlicher Theorie

Flanker-Aufgabe

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